Lập trình Java cơ bản

Trang chủ » Training » Lập trình Java cơ bản

Bài 31: Đa luồng trong Java – Lập trình Java cơ bản

17/02/2022 Training
Java là một ngôn ngữ chương trình đa luồng (multithreaded), nghĩa là chúng ta có thể phát triển chương trình đa luồng sử dụng Java. Một chương trình đa luồng chứa hai hoặc nhiều phần mà có thể chạy đồng thời...

Bài 32: Thread synchronization trong Java – Lập trình Java cơ bản

17/02/2022 Training
1. Giới thiệu Khi chúng ta bắt đầu hai hoặc nhiều thread bên trong một chương trình, có thể có tình huống khi nhiều thread cố gắng truy cập cùng một nguồn và cuỗi cùng chúng có thể đưa ra...

Bài 33: Tổng quan về Java AWT – Lập trình Java cơ bản

17/02/2022 Training
1. Giới thiệu về Java AWT Các ứng dụng phần mềm hiện nay vô cùng thân thiện vì được trình bày nhiều màn hình giao diện đồ họa đẹp mắt. Các ngôn ngữ lập trình hiện nay được cung cấp...

Bài 34: Container trong Java AWT – Lập trình Java cơ bản

17/02/2022 Training
Container là vùng mà bạn có thể đặt các thành phần của bạn vào đó. Bất cứ vật gì mà kế thừa từ lớp Container sẽ là một container. Applet là một container, applet được dẫn xuất từ panel, lớp...

Bài 35: Component trong Java AWT – Lập trình Java cơ bản

16/02/2022 Training
Một component có thể được đặt trên giao diện người dùng, có thể được thay đổi kích thước hay làm cho nhìn thấy được. Ví dụ được dùng phổ biến nhất là Textfield, Label, Checkbox, Textarea v.v… Các thành phần...

Bài 36: Layout Manager trong Java AWT – Lập trình Java cơ bản

16/02/2022 Training
Layout manager điều khiển cách trình bày vật lý của các phần tử GUI như là button, textbox, option button v.v… Một layout manager tự động bố trí các thành phần này trong container. Tất cả các thành phần mà...

Bài 37: Xử lý sự kiện trong Java AWT – Lập trình Java cơ bản

16/02/2022 Training
Trạng thái của một đối tượng bị thay đổi được gọi là một sự kiện (event). Ví dụ, bấm vào nút, kéo chuột, vv Gói java.awt.event cung cấp nhiều lớp sự kiện và interface Listener để xử lý sự kiện...

Bài 38: Tổng quan về Java Swing – Lập trình Java cơ bản

16/02/2022 Training
Java Swing là một phần của Java Foundation Classes (JFC) được sử dụng để tạo các ứng dụng Window-Based. Nó được xây dựng ở trên cùng của AWT (Abstract Windowing Toolkit) API và được viết hoàn toàn bằng Java. Không...

Bài 39: Container trong Java Swing – Lập trình Java cơ bản

16/02/2022 Training
Container là thành phần chủ chốt trong các thành phần của SWING GUI. Một Container cung cấp một không gian, là nơi đặt một thành phần. Một Container trong AWT chính là một Component và nó có thêm khả năng...

Bài 40: Component trong Java Swing – Lập trình Java cơ bản

16/02/2022 Training
1. JLabel Lớp JLabel có thể hiển thị hoặc text, hoặc hình ảnh hoặc cả hai. Các nội dung của Label được gán bởi thiết lập căn chỉnh ngang và dọc trong khu vực hiển thị của nó. Theo mặc định, các...
TOP HOME